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[Guia] - O Desordeiro
Notícia postada por: balaHaLLs - Em 09/04/2010 às 09:32:24
Imagem


O Desordeiro



' Viver entre quatro paredes, seguindo ordens e vestindo uniformes? Isso é besteira. Liberdade é o que rege a vida. E é nisso que os Desordeiros se especializaram: liberdade. Se eles não quiserem, você não poderá nem feri-los. Pois você logo estará sem equipamento nenhum. E você nem perceberá quem removeu... '

  • Introdução




O Desordeiro, ou melhor, STK (Stalkers) é uma das melhores classes a sua vantagem é que ele possui a habilidade de remover os equipamentos do inimigo ( "Remoção Total" ) dando uma vantagem enorme sobre o adverçario, que combinada com a habilidade Plagio torna-se uma combinação fatal.


  • Influencia basica de atributos


Força (STR) - cada ponto neste atributo concede :

  • + 1 no ataque base
  • + 0,2 no ataque base (para armas de ataque a longa distância)
  • + 30 na capacidade de carga
  • A cada 10 pontos há um aumento adicional no ataque



Agilidade (AGI) - cada ponto neste atributo concede :

  • + 1 na esquiva (FLEE)
  • + 0,2 de aumento na velocidade de ataque (ASPD)



Vitalidade (VIT) - cada ponto neste atributo concede :

  • + 0,85% no HP máximo
  • + 0,8 na diminuição de dano
  • +1 na defesa
  • + 2% de aumento do efeito dos itens de cura
  • + 0,5 na diminuição de dano mágico
  • Aumento da regeneração de HP (também depende da profissão)
  • Aumento da resistência a efeitos negativos (debuffs [atordoamento, silêncio e envenenamento ..])
  • Em múltiplos de 10 : +1% de HP


Inteligência (INT) - Cada ponto neste atributo concede :

  • + 1 ponto ATQM
  • + 1 ponto DEFM
  • 6 pontos aumentam regeneração de SP em 1
  • + 0,85% de SP
  • Em múltiplos de 5 : +1% de SP e +10 ~ 14 de MATK


Destreza (DES) - Cada ponto neste atributo concede :

  • + 1 de precisão
  • + 1 de ataque mínimo em ataques de longa distância
  • + 0,2 de ataque máximo (para armas de ataque a curta distância)
  • + 0,1% na chance de sucesso da forja (apenas para ferreiros)
  • Pequeno aumento na ASPD
  • Redução de 0,67% no tempo de conjuração de magia



Sorte (LUK) - Cada ponto neste atributo concede :

  • + 0,3 em critical hits
  • + 0,3% de chance de não receber de buffs negativos ( Congelamento, petrificar,etc...)
  • + 1 ataque por múltiplos de 5


Habilidades




Antes da Build eu vou explicar um pouco das habilidades a seem utilizadas.

  • Imagem Ataque da fera



Forma de Habilidade: Ofensiva
Alvo: Inimigo
Descrição: Ataca com uma forma modificada da Rajada de Flechas, desenvolvida para causar dano extra a monstros Brutos.
A FOR do usuário afeta a quantidade de dano infligida.

Essa é a principal habilidade a ser utilizada na nossa build, com ela você alcança danos alem de 999.999, ela pode ser consiguida atraves dos caçadores ( Peça um para te passar ela ), para utilizala é bem facil, assim que você atacar alguem fique prescionando o atalho em que ela está. Lembre-se que assim que plagia-lá utilise a habilidade Preservar para não perder o Ataque da Fera.

Build
- Ataque da Fera -


A Build abaixo é basicamente baseada nas 2 habilidades principais a serem usadas pelo seu Desordeiro,
Remoção Total e Ataque da Fera, nessa build nos utilizaremos Arco, que tem a grande vantagem de poder atacar de longe.


Força: 700

Agilidade: 0

Vitalidade: 30 - 100

Inteligencia: 100 - 300

Destreza: 700

Sorte: 300




Equipamentos


  • Cabeça



3 equipamentos [4] - as cartas mais indicadas são, Arquimaga Kathryne, Kiel-D01, Gato de Folha, Giearth, Leib Omai, Maya Macho, Carniçal, Batedor e Vanberk.

  • Manto



Cartas mais indicadas - Raydric ( Bom contra Monges e Ninjas ) e Nuvem Toxica ( Bom contra Atiradores, Bardos e Desordeiros ), Deviling ( Bom contra azura ).

  • Botas



Cartas mais indicadas - Marty, e Bisbo Decadente.

  • Armadura



Cartas mais indicadas - Angeling, Gosthring, Druida Maligno, Tao Gunka e Couraças Elementais.

  • Acessorios



2 acessorios [1] com Horong, o outro com uma carta a sua preferencia, indico Wickine Trees.

  • Armas



1 Arco [4] - 1 Thanatos, 1 Valkyria Randris, 2 General Tartaruga.


Dica alternativa:

- Carregue sempre Flechas de propriedades diferentes, eu indico 1 de vento, 1 sagrada e 1 sombria ou fantasma.

- Para não ficar dificil trocar de uma flecha use os atalhos. ( Não sabe como utilizar ? Veja esse Tutorial > Como usar a bara F12 )

- Para alcançar um Dano maior e garantir que o adversario vai tirar pouco dano de você use Remoção Total nele.

- Use sempre as habilidades Preservar e Intinto de Defesa.


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Qualquer coisa eu editoo :) espero que ajude e que vocês tenham gostado de mais um Tuto ^^

Lembrandoo Criticas e Sujestões são sempre Bem Vindas :DD

Beiijucas by balaHaLLs.


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