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[Guia] - Algoz.
Notícia postada por: balaHaLLs - Em 08/04/2010 às 17:20:43
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O Algoz



' Gatunos destacam-se pela agilidade sem igual. São os mestres da esquiva e especialistas em ataques rápidos com as adagas, sendo capazes de eliminar seus oponentes com uma velocidade espetacular '

  • Introdução




O Algoz é uma transclasse 2-1, originário do Mercenario, evolução do gatuno. Os algozes são classes baseadas em ataque físico, mais especificamente em ATK, é uma classe que obtém danos extraordinários, que podem ser alcançados por meio de um skill chamada, encantar veneno mortal, ela praticamente quadruplica ou quintuplica o seu dano , você hita 10~20k sem ela , com , o seu dano pode chegar a mais de 32k.


  • Influencia basica de atributos


Força (STR) - cada ponto neste atributo concede :

  • + 1 no ataque base
  • + 0,2 no ataque base (para armas de ataque a longa distância)
  • + 30 na capacidade de carga
  • A cada 10 pontos há um aumento adicional no ataque



Agilidade (AGI) - cada ponto neste atributo concede :

  • + 1 na esquiva (FLEE)
  • + 0,2 de aumento na velocidade de ataque (ASPD)



Vitalidade (VIT) - cada ponto neste atributo concede :

  • + 0,85% no HP máximo
  • + 0,8 na diminuição de dano
  • +1 na defesa
  • + 2% de aumento do efeito dos itens de cura
  • + 0,5 na diminuição de dano mágico
  • Aumento da regeneração de HP (também depende da profissão)
  • Aumento da resistência a efeitos negativos (debuffs [atordoamento, silêncio e envenenamento ..])
  • Em múltiplos de 10 : +1% de HP


Inteligência (INT) - Cada ponto neste atributo concede :

  • + 1 ponto ATQM
  • + 1 ponto DEFM
  • 6 pontos aumentam regeneração de SP em 1
  • + 0,85% de SP
  • Em múltiplos de 5 : +1% de SP e +10 ~ 14 de MATK


Destreza (DES) - Cada ponto neste atributo concede :

  • + 1 de precisão
  • + 1 de ataque mínimo em ataques de longa distância
  • + 0,2 de ataque máximo (para armas de ataque a curta distância)
  • + 0,1% na chance de sucesso da forja (apenas para ferreiros)
  • Pequeno aumento na ASPD
  • Redução de 0,67% no tempo de conjuração de magia



Sorte (LUK) - Cada ponto neste atributo concede :

  • + 0,3 em critical hits
  • + 0,3% de chance de não receber de buffs negativos ( Congelamento, petrificar,etc...)
  • + 1 ataque por múltiplos de 5



Build
- Hibrida -



Eis os atributos basicos para um bom Hibrido, vai de PvP a PvM, utilizando desde adagas a espadas e tambem para Habilidades e Hit.

Força: 700

Agilidade: 0 - 60 até chega na aspd 199

Vitalidade: 30 - 60

Inteligencia: o que sobra

Destreza: 500 - 700

Sorte: 400 - 500

Equipamentos


  • Cabeça



3 equipamentos [4] - as cartas mais indicadas são, Arquimaga Kathryne, Kiel-D01, Gato de Folha, Giearth, Leib Omai, Maya Macho, Carniçal, Batedor e Vanberk.

  • Manto



Cartas mais indicadas - Raydric ( Bom contra Monges e Ninjas ) e Nuvem Toxica ( Bom contra Atiradores, Bardos e Desordeiros ), Deviling ( Bom contra azura ).

  • Botas



Cartas mais indicadas - Marty, e Bisbo Decadente.

  • Armadura



Cartas mais indicadas - Angeling, Gosthring, Druida Maligno, Tao Gunka e Couraças Elementais.

  • Acessorios



anel da ressonância, anel do senhor das chamas, anel [1] com Horong.

  • Armas



2 Armas Quaisquer [4] ( Preferencia Adagas e Espadas ) - em uma mão 1 Thanatos, 1 Valkirya Randris, 1 General Tartaruga e 1 Hidra | Na outra 2 Hidras 2 General Tartaruga.


Dica alternativa:

- você pode optar por colocar mais vit , se o fizer , ficará com mais def e assim recebendo mais dano de rondel, então, aconselho usar dano de mithril, que vai diminuir o dano do rondel , e MUITO.


QUalquer coisa eu editoo :) espero que ajude e que você tenham gostado do Tuto ^^

Beiijucas by balaHaLLs.

by: balaHaLLs -

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